﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using UILib;
//using UnityEngine;
//using XMainClient.UI.UICommon;
//using XUtliPoolLib;

//namespace XMainClient.UI
//{
//	// Token: 0x02001842 RID: 6210
//	internal class XShowGetItemUIView : DlgBase<XShowGetItemUIView, XShowGetItemUIBehaviour>
//	{
//		// Token: 0x1700394B RID: 14667
//		// (get) Token: 0x06010218 RID: 66072 RVA: 0x003DC430 File Offset: 0x003DA630
//		public override string fileName
//		{
//			get
//			{
//				return "GameSystem/ShowGetItemDlg";
//			}
//		}

//		// Token: 0x1700394C RID: 14668
//		// (get) Token: 0x06010219 RID: 66073 RVA: 0x003DC448 File Offset: 0x003DA648
//		public override bool autoload
//		{
//			get
//			{
//				return true;
//			}
//		}

//		// Token: 0x1700394D RID: 14669
//		// (get) Token: 0x0601021A RID: 66074 RVA: 0x003DC45C File Offset: 0x003DA65C
//		public override bool needOnTop
//		{
//			get
//			{
//				return true;
//			}
//		}

//		// Token: 0x1700394E RID: 14670
//		// (get) Token: 0x0601021B RID: 66075 RVA: 0x003DC470 File Offset: 0x003DA670
//		public override bool isHideChat
//		{
//			get
//			{
//				return false;
//			}
//		}

//		// Token: 0x0601021C RID: 66076 RVA: 0x003DC483 File Offset: 0x003DA683
//		protected override void OnHide()
//		{
//			XSingleton<XTimerMgr>.singleton.KillTimer(this.m_token);
//			base.OnHide();
//		}

//		// Token: 0x0601021D RID: 66077 RVA: 0x003DC49E File Offset: 0x003DA69E
//		protected override void OnUnload()
//		{
//			XSingleton<XTimerMgr>.singleton.KillTimer(this.m_token);
//			base.OnUnload();
//		}

//		// Token: 0x0601021E RID: 66078 RVA: 0x003DC4BC File Offset: 0x003DA6BC
//		protected override void Init()
//		{
//			base.Init();
//			bool flag = this._doc == null;
//			if (flag)
//			{
//				this._doc = XDocuments.GetSpecificDocument<XShowGetItemDocument>(XShowGetItemDocument.uuID);
//			}
//		}

//		// Token: 0x0601021F RID: 66079 RVA: 0x000FEEFC File Offset: 0x000FD0FC
//		protected override void OnShow()
//		{
//		}

//		// Token: 0x06010220 RID: 66080 RVA: 0x003DC4F0 File Offset: 0x003DA6F0
//		private void Print(List<XItem> _items, string tag)
//		{
//			for (int i = 0; i < _items.Count; i++)
//			{
//				XSingleton<XDebug>.singleton.AddGreenLog(XSingleton<XCommon>.singleton.StringCombine(tag, string.Concat(new object[]
//				{
//					" itemid:",
//					_items[i].itemID,
//					" cnt:",
//					_items[i].itemCount
//				})), null, null, null, null, null);
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010221 RID: 66081 RVA: 0x003DC574 File Offset: 0x003DA774
//		public void ShowItems(List<XItem> _items, OnTweenFinishEventHandler _end)
//		{
//			bool flag = this._doc == null;
//			if (flag)
//			{
//				this._doc = XDocuments.GetSpecificDocument<XShowGetItemDocument>(XShowGetItemDocument.uuID);
//			}
//			bool flag2 = XEquipCreateDocument.Doc.IsForbidGetItemUI || this._doc.IsForbidByLua;
//			if (flag2)
//			{
//				this.SetVisible(false, true);
//				XShowGetItemDocument.ItemUIQueue.Clear();
//			}
//			else
//			{
//				bool flag3 = !base.IsVisible();
//				if (flag3)
//				{
//					this.SetVisibleWithAnimation(true, null);
//				}
//				this.isPlaying = true;
//				this.mAnimEnd = _end;
//				this.m_items = _items;
//				base.uiBehaviour.m_ShowItemPool.ReturnAll(false);
//				this.GridItems();
//				base.uiBehaviour.m_tweenBg.ResetTween(true);
//				base.uiBehaviour.m_tweenBg.PlayTween(true, -1f);
//				XSingleton<XTimerMgr>.singleton.KillTimer(this.m_token);
//				XSingleton<XDebug>.singleton.AddGreenLog(base.uiBehaviour.m_tweener.Duration.ToString(), null, null, null, null, null);
//				this.m_token = XSingleton<XTimerMgr>.singleton.SetTimer(base.uiBehaviour.m_tweener.Duration, new XTimerMgr.ElapsedEventHandler(this.OnPlayEnd), base.uiBehaviour.m_tweenBg);
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010222 RID: 66082 RVA: 0x003DC6B8 File Offset: 0x003DA8B8
//		public void OnPlayEnd(object o = null)
//		{
//			bool flag = o != null;
//			if (flag)
//			{
//				IXUITweenTool tween = o as IXUITweenTool;
//				this.isPlaying = false;
//				bool flag2 = this.mAnimEnd != null;
//				if (flag2)
//				{
//					XSingleton<XDebug>.singleton.AddLog("play end!", null, null, null, null, null, XDebugColor.XDebug_None);
//					this.mAnimEnd(tween);
//				}
//			}
//			XSingleton<XDebug>.singleton.AddGreenLog("the end event", null, null, null, null, null);
//		}

//		// Token: 0x06010223 RID: 66083 RVA: 0x003DC728 File Offset: 0x003DA928
//		public void OnPlayEnd(IXUITweenTool tween)
//		{
//			this.isPlaying = false;
//			bool flag = this.mAnimEnd != null;
//			if (flag)
//			{
//				XSingleton<XDebug>.singleton.AddLog("play end!", null, null, null, null, null, XDebugColor.XDebug_None);
//				this.mAnimEnd(tween);
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010224 RID: 66084 RVA: 0x003DC770 File Offset: 0x003DA970
//		public void HandlePlayEnd()
//		{
//			bool flag = base.uiBehaviour != null && base.uiBehaviour.m_ShowItemPool != null;
//			if (flag)
//			{
//				base.uiBehaviour.m_ShowItemPool.ReturnAll(false);
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010225 RID: 66085 RVA: 0x003DC7B4 File Offset: 0x003DA9B4
//		private void GridItems()
//		{
//			int count = this.m_items.Count;
//			Vector3 localPosition = new Vector3(200f, -12f, 0f);
//			base.uiBehaviour.m_sprBgTip.spriteHeight = ((count > 5) ? 300 : 250);
//			for (int i = 0; i < count; i++)
//			{
//				bool flag = count > 5;
//				if (flag)
//				{
//					int num = (count % 2 == 0) ? (count / 2) : (count / 2 + 1);
//					bool flag2 = i < num;
//					if (flag2)
//					{
//						localPosition.x = 100f * ((float)i - (float)(num - 1) / 2f);
//						localPosition.y = -120f;
//					}
//					else
//					{
//						localPosition.x = 100f * ((float)(i - num) - (float)(count - num - 1) / 2f);
//						localPosition.y = -220f;
//					}
//				}
//				else
//				{
//					localPosition.x = 100f * ((float)i - (float)(count - 1) / 2f);
//					localPosition.y = -145f;
//				}
//				GameObject gameObject = base.uiBehaviour.m_ShowItemPool.FetchGameObject(false);
//				gameObject.name = "item" + i;
//				gameObject.transform.localPosition = localPosition;
//				XSingleton<XItemDrawerMgr>.singleton.DrawItem(gameObject, this.m_items[i]);
//			}
//		}

//		// Token: 0x04007322 RID: 29474
//		private XShowGetItemDocument _doc = null;

//		// Token: 0x04007323 RID: 29475
//		private List<XItem> m_items = new List<XItem>();

//		// Token: 0x04007324 RID: 29476
//		private uint m_token = 0U;

//		// Token: 0x04007325 RID: 29477
//		private OnTweenFinishEventHandler mAnimEnd;

//		// Token: 0x04007326 RID: 29478
//		public bool isPlaying = false;
//	}
//}
